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Um jogo não precisa ter melhores gráficos e detalhes sofisticados, basta ter um planejamento adequado e uma identidade própria, minha pegada de jogos são mais voltados ao tema suspense, sua narrativa e gameplay.

O que é mais importante é entreter o jogador.

 

Pain Loop é um jogo desenvolvido pela Panic Play House para a Ctrl Alt Jam evento que reuni grupos para fazer um jogo em 1 semana.

A História do jogo se trata da garotinha Nina que após o traumático assassinato do seu irmão começa a vasculhar as fases do Luto: Isolamento, raiva, barganha, depressão e aceitação.

 

 

 

Meu Objetivo na área de desenvolvimento de jogos é atuar principalmente na parte de planejamento do jogo, narrativa, arte 2d ou 3d e animação.

Estou querendo desenvolver 3 jogos de suspense focado mais na narrativa dos inimigos e cenário, seria uma sequência de histórias onde todas elas se passam no mesmo ambiente, mas em lugares diferentes.

O 1º se chama Pato Mendel, o 2º Cauralic Cat e o 3º Omi Wood;

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